測試廣告1 【嗶,檢測到宿主在成為職業選手後已完成第一場隊內訓練賽,現將挑戰任務規則更新為熟練度模式,每個英雄熟練度達到100、500和1000點時將觸發挑戰任務,宿主每完成一場排位賽獲得英雄熟練度*1,每完成一場訓練賽獲得英雄熟練度*2,每完成一場正式職業比賽獲得英雄熟練度*3。樂筆趣 www.lebiqu.com】
【嗶,轉換後宿主各英雄熟練度如下,聖槍遊俠:621/1000,未來守護者:103/500,迷失之牙:126/500,狂暴之心:129/500,山隱之焰:139/500,熔岩巨獸:17/100】
訓練賽結束後,教練組把選手們叫到一起簡單做了一個復盤,分析對局中雙方做的不好的地方和需要注意的細節。沒多久原本約了訓練賽的對手就到位了,於是教練組便宣布替補選手們自行訓練,然後帶著主力選手們準備開始正式訓練賽。
杜康決定先從劍魔和船長兩個英雄開始練起。劍魔這個英雄在整個19年都是第一梯隊的英雄,而印象中同樣現在火熱的厄加特,到了夏季賽和世界賽就不再有人使用了;另一個英雄船長是屬於如果能練出來就會成為壓箱底武器的英雄,如果對手選擇肉盾型的英雄,己方能拿出船長來打發育和後期,會為隊伍的戰術多許多選擇,並且這個選擇幾乎從未出現在rng歷任上單的戰術儲備中過。
杜康將訓練號退出,換回了自己的號登錄艾歐尼亞,練英雄的話不能直接上峽谷之巔,沒有那個英雄熟練度硬玩不僅掉分還害隊友,一區的號自從完成上王者的任務之後就再沒有登錄過了,勝點衰減後應該不會碰到特別強的對手。
「杜哥自己單排嗎?要不我們倆一起?」思緒向杜康發來了雙排邀請。
「我想自己練下英雄,沒怎麼玩過可能有點坑,你確定要一起嗎?」
「嗨,早就過結算了,新賽季又沒開始,分有啥用,你坑的話就當負重訓練唄。來來,一區我加你,叫肚子很痛是吧?」思緒也登上了艾歐尼亞的賬號。
杜康印象中思緒沒有代表rng打過任何一場比賽,但不管是訓練賽還是rank里,他的發揮都挺不錯,他喜歡用奧拉夫、巨魔這種偏入侵型的打野,在前期帶節奏,另外還有一手絕活豬妹,排位里不輕易用。下午和晚上的訓練里,杜康慢慢體驗到了船長和劍魔這兩個英雄的魅力,船長發育的很快,而且帶行竊預兆的話發育速度突出一個離譜,只要不想著殺人,只堆經濟和防gank,船長很自然就能在十幾分鐘的時候領先對位一千多的經濟。而劍魔的魅力就在在於一夫當關萬夫莫開,出了黑切和血手之後能成為團隊穩定的前排和追擊手,能打能抗能收割。
練習過程中杜康也發現,隨著自己對遊戲的理解越來越深入,以及遊戲對局數量的增多,練英雄的速度也變得更快了,自己沒玩過總見過別人怎麼玩,幾局下來熟悉了技能的連招釋放,就能在王者局和人打的有來有回了。
「杜哥你怎麼這麼喜歡行竊預兆這個天賦?我看別人船長好像都是帶不滅之握的多。」可以說遊戲是最快能拉近兩個男生距離的社交方式了,一起雙排了一天交流下來,到夜裡回房間的時候兩人就已經很熟了,思緒一邊泡腳一邊問杜康自己疑惑已久的問題。
「因為當你比對面領先一把無盡的時候,傷害真的會高很多。」杜康已經洗完了澡開始看劍魔和船長的視頻了,有體力藥水也不能天天用來熬夜,不然早晚被人懷疑。「其實在我的理解里這是一個期望的問題,就拿行竊預兆和不滅之握比,首先我玩船長在前期沒有想單殺對面,那麼不滅之握增加的傷害對我來說就是不重要的;不滅之握的恢復是最大生命值的2%,前期的恢復血量在10~25之間,但我如果偷到一個紅藥就是50,如果偷到的是餅乾,也平均相當於觸發3下不滅之握;那剩下需要比較的就是每觸發一次不滅之握增加5點最大生命值,和行竊預兆帶來的經濟收益了。在遊戲進行到15分鐘的時候,多出兩百多點生命和多一千多金幣,我的選擇是錢。」
「靠,這麼復