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星戰風暴第二十四章 知識就是力量!

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    局面出乎所有人意料,本以為這又是一場骷髏秀的碾壓旦實際上並不是這樣,骷髏對於屠戮者的控制顯然沒問題,說明了他強大的適應能力,但……

    「他在學習uala風的節奏,可惜,現學現賣是打不過對方的。」

    「洛克人研究機甲方面要強太多了,不會······」

    「不可能的,一定會贏,只是時間問題罷了。」

    大家看到了場面,兩人的攻擊方式相同,但uala風的進攻效率更高,讓他掌控了場面的主動性。

    若不是有建築作為遮擋,骷髏能不能撐到現在還是個問題。

    老鹿淡淡的望著局面,也許沒人比他更了解骷髏了,骷髏的屠戮者正在一點一點的進步,這個速度快的驚人,他在適應機甲,同時也在適應對手的攻擊方式和節奏。

    而ama風的隊友則在給他拼命加油,這是第五局,也是決勝局,雖然前面被秀了一下,但只要最後贏了,還是贏!

    smla風也感覺到了,對方並不是無所不能,早知道如此就不選城戰了,給了對方拖延的機會。

    「骷髏,你不是很能打嗎,有本事正面單挑!」

    smla風吼道。

    王錚自然不會回應,這屠戮者的磁暴槍的使用還沒完全適應,這個時候正面搞,誰勝誰負還不好說。

    「這傢伙腦抽啊,他說怎麼打就怎麼打啊!」

    「就是這個二貨!」

    雖然大家是這樣抱怨的,但是心裡真希望骷髏一個閃身出來打的對方媽都不認識。

    但這顯然不現實,對方的實力確實不是蓋的,從走位到攻擊,幾乎不留下破綻,而且距離掌握的很好知道骷髏近戰花招多,絲毫不給他機會。

    要麼就一直逃竄要麼就正面對決。


    「洛克人還真有兩下子這攻擊簡直讓人無奈。」

    「乾脆開能量盾頂一下,打爆對手算了。」

    「呵呵,以sala風的實力,真要這樣被他打了先手,最後肯定難逃失敗。」

    同等情況就是看誰先掌握先手了,而目前看骷髏對於機甲的操作已經跟得上節奏了,但是差了一點理解先手是ama風的。

    坦白說若不是前面兩場比賽造成的氣勢壓制,uala風可能上來就有機會幹掉對手,而現在他過于謹慎了,寧可放棄一些細微拼的機會,也要穩紮穩打。

    又是一陣對拼,兩人都沒有開能量盾,以達到最敏捷的狀態當然這也是自信,雙方較量心理,誰先開盾,就是慫了,心裡就算承認打不過對方了,這在後續的攻擊中就更不能壓制了。

    smla風並不著急,他興奮了,完全像是盯住獵物的獵人耐心的等待著機會。

    屠戮者不是速射,而是鷹隼只要給他一個機會,他就可以打的對手永世不能翻身。

    「不好……」

    觀眾是有大局視野的,城戰地圖是有盡頭的,也是防止不停的繞圈,只要你能控制好壓制,必然會被逼入死角。

    而現在骷髏終於要被uala風逼近死角了。

    無數的觀眾等待著這一刻,有點緊張了,前面秀的那麼狂放,該不會在新機甲上倒下吧。

    王錚不能正面打,他適應性算是極強了,可是對屠戮者的理解上,還是要比對手差了一點,如果常規打法,頂多五成勝算,所以他必須等待一個好機會,同時試試陳秀的說法對不對。

    死亡胡同。

    城戰地圖最後的嘆息之壁,不得不戰。

    還有三秒鐘,兩架屠戮者就要開始最終對決了。

    瞬間,兩架屠戮者同時一個強控位移出現,磁暴鐳射轟轟轟的爆射而出,同時兩人不斷的做出強控,移動位置,躲開對方的攻擊。

    兩人都不肯開盾,誰先開,誰的動作就要慢,就要讓出先手,可是隨著距離越來越近,呼吸都要屏住了,還不肯開盾,可是隨時都能一擊致命的。

    人們可以看到兩架機甲絲毫不能停歇的做著高速的位



  
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