第六百零一章 戰魂復活
速度合適,高速旋轉中的骨矛產生一點點電流,而帶著旋轉產生了火花,整個骨矛確實有點像風火輪,氣勢相當可怕,在高速運行中,骨厲還可以同時做著變頻預測,以防止對手擺脫和預判,絕對一絲不苟。
莫藍幽見過一次,整個節奏方位都像是複製的一樣,看得出骨厲的訓練是非人的,竟然把出手的角度位置訓練到一絲一毫都不差。
人們常說要隨機應變,這是沒錯,但這些招式都是經過精心計算,千錘百鍊,要想破壞就別讓對手使出來,一旦始出來,這樣的範圍就會產生最大殺傷力。
莫藍幽的眼睛就跟電腦一個網格分析,當真是一點都不差。
轟……
旋轉的骨矛猛地從旋轉狀態出擊,帶著旋轉的慣性,骨矛仿佛呈曲線的斜向上彎曲攻擊。
但這只是視覺上的錯覺,一個差池,立刻死亡!
這位d選手仿佛根本不看對手攻擊似的,合金刀毫不客氣地砍出。
當……
骨厲的火焰骨牢第一擊就被擋住了!!!
所謂連環殺招,第一擊一定要殺出氣勢,得到利好局面,然後才能往下發揮,所以第一招也是最重要的,火焰骨牢的第一擊採用了慣性和視覺衝擊,幾乎是不可防的,尤其是第一次見過的人,而這個d選手竟然隨隨便便的就擋住了。
但他還是輕視了這一擊的力道,雖然是精準地擋住了,但巨大的衝力頓時用來,亡靈號瞬間被轟得後退,骨厲的心理素質是相當好的,雖然未競全功,但連招所需要的優勢已經獲得!
骨矛的刺殺速度要比長槍都快很多,尤其是骨矛還是特製的,但凡超級戰士都會在兵器上好好花一番功夫,這方面nup做的最到位,連北斗七星的武器都是各具特色,可以說能充分發揮出每個戰士的戰鬥,當遇到勢均力敵的對手,這種武器就會讓對手充分嘗到苦頭。
相比喬加的合金刀,骨矛顯然要犀利的多,而且很少有人用,防禦起來更難,骨家更是作為家傳攻擊術,不遜於洛基家的絕學。
與其說是刺出去的,不如說是彈出去,每一矛力道十足,給人的感覺卻走的弧線。
又是一矛,這一矛足足把亡靈擊退了三步,振聾發聵的碰撞,亡靈號依舊擋住了,可是情況卻越來越不利,選手區的人也都睜大了眼睛,多是第三區的,都有可能和骨厲交手,在這個區里,除了種子選手就是他了,沒想到第一場就能看到骨家的絕學。
鄧普斯也是全神貫注,雖然他不認為骨厲能成為他的對手,但這樣的絕招都是值得學習,相當精準,之所以能有弧線的錯覺,是因為骨厲的力量太大了,如此力道又能控制得如此好,此人的囂張不太討人喜歡,確實有真才實學啊,面對這樣的對手一定要強攻,這種教學式的防守只是經典的演繹如何去送死。
第三矛早就出來了,亡靈號的合金刀勉強擋住,但顯然刀勢已經偏了,而緊跟著第四矛竟然是小短擊,這個搭配可謂是妙到巔峰,無論誰擋到第三次攻擊就差不多完了,這個時候局勢的重擊,不如時間超短的連擊,骨龍號的手一抖,長矛如同錐子一樣點了出去。
當……
這一矛直接盪開了合金刀,人不是神,在這樣連續的攻擊下,再怎麼強力道也緩不過來的。
亡靈號胸口空門大開,同時機甲連續受到兇狠的撞擊力整體趨勢是不斷後退的。
骨厲是不會客氣的,他的狠辣在火星圈子裡就是有名的,更不用說到了這種斗場上,每一場戰鬥是絕不留情。
骨矛毫不客氣地發出第五次攻擊,真正的骨牢如同一個囚籠一樣讓對手放棄抵抗,像砧板之魚,等待他的只有死亡。
死亡?
喬加一直在尋找自己活著的感覺,對手一次又一次的攻擊,給機甲造成了劇烈的震盪,而這種震盪同樣作用在喬加身上,骨厲不是浪得虛名,對手已經激起了他的殺氣,必須狠狠地幹掉對方才能挽回面子,以他的名氣和這麼個無名小輩糾纏本身就是丟人
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