兩名【薩隆苦囚】,/4的身材配合以嘲諷特效,毫無疑問是擋在蘇銘斬殺路上的唯一一道障礙。
五名隨從,攻擊力均為2點,看起來想要過牆的話需要付出很大的代價,不過,這是建立在蘇銘沒有合適的手牌資源的前提下。
動物園卡組,在擁有場面節奏的時候,從來不會缺乏爆發手段!
「加入戰鬥!」
「如你所願!」
事先調整好的站位,使得蘇銘現在能夠享受到攻擊力加持buff的隨從是【銀色侍從】以及【虛空行者】,分別擁有2點攻擊力的它們合力出擊,先強行換掉了一隻【薩隆苦囚】。
此刻擋在蘇銘面前的還有一隻滿狀態的/4屬性【薩隆苦囚】。
隨從排列位置的原因,犧牲掉自己的【銀色侍從】和【虛空行者】兩名倒下後,他們的位置被兩邊的生物接替,因此蘇銘場上的【恐狼前鋒】依舊提供著相鄰攻擊力加持的buff能力!
換而言之,雖然倒下了兩名隨從,但是蘇銘的場攻並沒有降低4點,反而仍舊維持在了富有威脅性的8點攻擊力這個節點上。
【小鬼首領】和【飛刀雜耍者】雙雙被趁機buff到點攻擊力,蘇銘毫不猶豫地操作著前者對【薩隆苦囚】發起攻擊!
兩邊皆為/4的屬性,一波對攻下來同時跌入殘血狀態,不過蘇銘擁有著專屬於他的得天獨厚的優勢,那就是【小鬼首領】自帶的特殊效果。
受到傷害後,無論這名隨從是否死亡,都會召喚出一名1/1的【小鬼】。
雖說剛剛入場的【小鬼】無法進行攻擊,不過蘇銘在這個關鍵的斬殺回合所需要的也並非是額外的站場,僅僅是為了觸發另一名隨從的特效!
【飛刀雜耍者】在本局對戰中又一次觸發特效,精準地扎到殘血的【薩隆苦囚】身上的小刀,毫無疑問也宣告了戰鬥的結果:
最為關鍵的1點傷害,使得蘇銘無需再犧牲一次攻擊頻率去進行攻擊交換,當兩堵牆都被拆平之後,剩下的問題就被簡化了下來:
如何利用5點場攻,兩張手牌,5顆法力水晶,一次英雄技能,完成1血斬殺?
蘇銘隨後用他的實際操作,給出了教科書級別的答案。
「嘶……」
優先發動英雄技能【生命分流】,以損失自身2點生命值為代價,獲取額外抽牌的機會!
場攻和對手剩餘血量不變,法力水晶減少至顆,手牌數量變為張。
緊接著,動物園套牌的最強爆發單卡,也是標誌性的斬殺單卡終於在這個關鍵回合亮相:
【力量的代價】,1費,使一個友方隨從獲得+4/+4,在回合結束時,將其消滅
快節奏的快攻類術士套牌的殺手鐧,在這一刻綻放出了屬於它的灼目光華!
……
「力代」這張單卡,強度有多高?
如果讓蘇銘來評價的話,他可以給這張卡打80分。
當然,滿分是10分。
不僅拿到滿分,而且蘇銘真的敢毫不客氣的講,這張卡就是有著超越滿分整整70分的強度!
雖說【力量的代價】因為過於超模,終極iba導致後來遭到了官方的平衡削弱,不過只要環境中有快攻節奏術士的一席之地,那麼這張卡牌就有它的用武之地!
蘇銘記得他所在的那個世界,曾經評選「爐石傳說里標誌性的斬殺單卡」的時候,位列榜首的是【火車王里諾艾】這種除了斬殺之外幾乎沒有別的用處的卡牌,緊隨其後的便是【力量的代價】。
這張超低費的術士職業卡牌,可以說在絕大多數情況下,就是專門為斬殺而設計的!
用回合結束時就要被「消滅」作為需要犧牲的代價,換來的是本回合里屬性暴漲上4/4的巨大收益。
當初評選的時候,蘇銘之所以認同「力代」是一張斬殺神卡,原因其實很簡單:
負面效果是回合結束會被消滅,那麼如果選手在法術的作用生效前斬殺對手的話,不就意味著1費白嫖了+4/+4的超級增益嗎?
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
我的書架 電腦版 手機版:https://twm.wangshuge.net/