「事實說出來可能會有些難堪,但問題確實在於……暗影議會的存在,壓制了其他術士組織勢力的發展。」
蘇宙在描述的時候,聲音里明顯透露出了一抹無奈的感覺
「不提選手的個人實力,從卡組儲備的大角度來講,暗影議會在這方面遙遙領先。」
「他們那邊的成員所練習掌握的惡魔系卡組、邪能系卡組,戰鬥力就是在客觀上比我們這邊的『棄牌體系術士』要強上一些。」
說到這裡,蘇銘已經聽懂了蘇宙所想表達的意思,說白了這玩意就是硬體上的差距!
這是一個簡單類比一下就能明白的道理
純藍白的貧民卡組,能不能上傳說?
答案毫無疑問是能,只不過這需要牌手的自身技術過硬,加上大量的戰鬥積累,用慢慢磨過去的方式,一點點爬上去。
換成一套構築完整、有橙有紫,各種大小套路都有的卡組,牌手實力相同的情況下,無疑可以利用卡牌bo贏下藍白卡組搞不定的戰鬥,節省大量的對局數,讓難度大大降低。
這就是套牌硬體上的差距,好比有【血法師薩爾諾斯】的盜賊可以用5點費用打出對所有敵方隨從造成2點傷害的【刀扇】,外加兩張的過牌量。
【血法師薩爾諾斯】,2費,1/1,法術強度+1,亡語抽一張牌
【刀扇】,3費,對所有敵方隨從造成1點傷害,抽一張牌
跟【狗頭人地卜師】配合【刀扇】比起來,後者在資源的續航上,無疑差了十萬八千里。
【狗頭人地卜師】,2費,2/2,法術傷害+1
……
這種純屬客觀上的差距,少說也能給兩個組織的選手拉開10的勝率差距!
「黑暗收割議會」的人匹配撞到「暗影議會」的選手,累計打滿100盤,結果後者贏下55盤,前者則只贏了45盤。
此消彼長,雙方的天梯積分差距瞬間就顯現出來,在這個天梯等級可以和實力掛鉤的榮耀星世界中,這就代表了組織的水平差距。
更重要的是,這10的差距,並非是「兩個選手」的實力差別,而是從大數據的角度統計的,整體上雙方的距離。
換而言之,暗影議會的選手們只要掌握好他們所使用的那幾套卡組,就可以在ptr服務端裡面舒舒服服地用大量的戰鬥場數積累,慢慢地將其他組織的選手的分數搶過來!
這種行為,往往會被稱為「稱霸魚塘」。
最為恐怖的是,這個「搶分」的過程,無法被阻止,是一個必然發生的事情。
除非「黑暗收割議會」這樣的組織選擇所有成員都不打天梯,讓對手們無分可搶,否則的話只要他們進行天梯匹配,10的硬體差距就是實打實地擺在那裡的。
通常情況下,蘇銘會把放棄天梯匹配這種行為稱作「afk」,也就是離開爐石傳說,那麼毫無疑問,不打天梯這種事情在榮耀星世界裡是絕對不可能實現的。
為了提升實力,即使明擺著知道自己辛苦打來的積分會有一部分被暗影議會的選手掠奪走,也不得不硬著頭皮繼續打下去。
「暗影議會」的這種陽謀,不屬於人脈上分,因此不會被榮耀星官方制裁扣分,就是明擺著請君入甕,要麼你實力永遠提升不了,要麼就得被他「剝削」。
……
思考到這裡,蘇銘也弄明白了地下世界裡之所以會出現各種各樣的組織勢力,估計也是那個最強組織「暗影議會」特意營造出的結果。
說好聽點,這叫生態環境多元化,不至於只有他們一家獨大,整天都是內戰內戰;
說難聽點,這其實就是在花式養豬!
留著其他組織的存在,讓暗影議會的成員們擁有安逸地收割天梯積分的機會,在「稱霸養豬場」之後,可以舒舒服服地打出勝場,獲取天梯等級上的提升。
在高層的尖端對決上,這種差距可能會因為選手個人技術的差別而被縮小,但是在每個組織的中流砥柱,也就是4、5星這樣水準的選手群中,被養豬真的是很致命的一件事情
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