事後,方里才從席爾薇雅的口中得知化神這個技能的學習要求。
如同方里所預料到的那般,化神與聖痕是同一個類型的技能。
聖痕的學習要求是針對靈魂。
化神的學習要求則是針對精神。
也就是說,使用化神時,這個技能將會把使用者的精神力量轉化為實質力量,用來提升使用者的int(神秘)。
而就像方里使用聖痕的時候會對靈魂造成負擔一樣,席爾薇雅使用化神時則會對精神造成負擔。
幸好,席爾薇雅不像方里,靈魂中隱藏有隱患,哪怕是使用化神,那也不會有生命危險,充其量就是造成極大的精神負擔而已。
當然,這也不能算得上是安全。
若是在戰場上突然因為精神上承受的負擔而倒下,那自然很有可能是死路一條了。
可總得來說,這個技能是利大於弊,平常的時候絕對不能隨便使用,應該將其當做關鍵時刻的底牌,就像方里的聖痕一樣。
之後,席爾薇雅便使用了2個技能點,將化神的技能等級給提升了上去。
……
化神(lv.3)
-主動技能。
-將str(力量)的50%轉化為int(神秘)。
-將vit(耐久)的50%轉化為int(神秘)。
-將agi(敏捷)的50%轉化為int(神秘)。
-將int(神秘)提升300%。
-視使用時間與技能等級對使用者造成負擔。
-技能等級可提升。
……
升上了lv.3以後,化神這個技能的效果同樣可以稱得上是逆天,與聖痕比起來,那也完全不差。
意外得到這個犯規般的技能,席爾薇雅似乎也滿足了,不再著急想入手新的技能,而是認為應該將兌換點存起來。
「我們執行的副本任務也不一定每一次都能完成,如果失敗的話,那就會被扣除兌換點,到時候如果我們連兌換點都沒有的話…」
那會如何,根本不需要提醒。
只不過,方里還是認為,就算是這樣,那也不需要束手束腳。
「為了以防萬一的話的確應該存一部分兌換點,但也沒必要全部存起來。」
這一趟副本世界之旅,給方裡帶來了160000兌換點的收穫。
想以防萬一的話,留一部分就足夠了。
其餘的部分,該花的時候還是得花。
例如20個技能點,席爾薇雅使用了2個技能點,剩下的還有18個技能點,不用白不用,如果能夠得到新的技能,那就趕緊升級上去,不也是一件好事?
還有60個屬性點。
這些的話,方里與席爾薇雅倒是立刻一人一半用掉了。
方里使用了30個屬性點,將20個屬性點用在了agi(敏捷)的提升上,另外10個屬性點則用在了int(神秘)的提升上。
並且,方里還考慮到泛用性的問題,將「英雄(s級)」的稱號重新換成「近衛騎士」的稱號。
席爾薇雅的話,因為入手了化神這個技能,對int(神秘)倒是變得重視了起來,這一次不再均勻分配,而是將30個屬性點都用來提升int(神秘)。
做完了這些,方里與席爾薇雅才為了適應提升的實力,前往了試煉之塔。
之前,由於升級任務的需求,方里與席爾薇雅已經闖到了45層。
這一次,兩人升上了第三等級,實力得到了脫胎換骨般的變化,自然是一闖再闖。
而第三等級的主神使者的話,其極限便是能夠到60層。
方里與席爾薇雅花了七天的時間闖了試煉之塔,一口氣闖到了55層。
在這樣的情況下,方里與席爾薇雅又得到了一些獎勵。
屬性方面,上一次因為雙方都已經達到了第四等級的極