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不知不覺書已經發了二十多萬字,不少讀者反映不太搞得清楚書中對遊戲的設定,在此瞌睡簡要羅列一些,並逐漸補充完善。
npc資質從高到低分為sss,ss,s,a,b,c,d,e,f,npc的職業晉級與其資質有直接關係,具體概率請參照正文第二章和第三章。
武將等級:武力值51——60,初級武將
武力值61——70,中級武將
武力值71——80,高級武將
武力值81——90,特級武將
武力值91——95,王級武將
武力值96——99,帝級武將
武力值100,聖級武將
士卒等級:武力值11——20為一階兵,21——30為二階兵,一直推算至81——90為八階兵。武力值在91——99的士卒統稱為九階兵,分為九品。
普通武將實力比同等武力士卒高出兩階,如武力值70點的士卒與武力值50點的武將實力相當。特殊兵種介於武將與士卒實力之間,一般比普通士卒高出半階或者一階的實力。歷史武將因其實力不同,獲得不同的實力加成,最低級歷史武將實力都達到王級
其他戰鬥類職業等級與武將一致,實力與武將相當,但不具備領兵能力,也不受武將的技能加成。
文官與生活類職業參照武將等級。
城市等級:村,鎮,小城,重城,都城,王城。
裝備按照與能使用該裝備的士卒等級分為:四階,五階,六階,七階,八階。
裝備品質按高低分:普通、黑鐵級、青銅級、白銀級、黃金級、白金級、地器、天器、神器。
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