第一次感覺到自身的輸出能夠如此的舒爽。
石鑫激情澎湃的射出手中的箭矢,忍不住感概,難怪射擊獵人在獵人里最多,這種自身打出傷害的爽快感,遠比操控野獸攻擊要激烈的多。
打出最為緊要的殺戮命令後,石鑫開始讀取瞄準射擊技能,長達3秒並且阻礙了自動射擊的傷害,瞄準射擊帶給了石鑫高達4000餘點的恐怖傷害。
並且在隨後的十幾秒內,因為附帶的流血傷害,不斷的給boss造成更多的傷害。
隨後就是甩出了奇美拉射擊。
奇美拉射擊是射擊天賦獵人的最重要的技能輸出。
就如同獸王獵人的殺戮命令,奇美拉射擊同樣也是如此,當技能好的那一刻,如果不立刻用出去,基本就代表著輸出循環錯誤,傷害總體降低。
不過因為奇美拉射擊是瞬發技能,所以獵人只要明白冷卻時間到了立刻就用,基本上也不會耽誤事。
奇美拉射擊的傷害總共有3個部分組成。
其一是自身的基礎傷害,60級玩家本身的奇美拉射擊傷害基礎是1200點,隨後需要加上自身屬性所增加的傷害,比如攻擊強度和敏捷。
一般而言,石鑫只以自身的敏捷和攻擊強度計算,能夠為奇美拉射擊帶來大約1500點的額外傷害。
除此之外,奇美拉射擊的第三個部分,就是來自獵人的流血傷害和釘刺傷害。
奇美拉除了傷害外,還有著獨特的自身效果。
每一個釘刺,奇美拉射擊都會帶來獨特的效果。
單純的傷害,是來自毒蛇釘刺,吞噬效果為立刻刷新毒蛇釘刺的持續時間,並且對敵人造成所有釘刺的傷害當前存在釘刺的持續傷害總共會造成的傷害。
如果是毒蠍釘刺之類,奇美拉射擊就會帶來其他的效果。
除了刷新釘刺的持續時間,同時也會刷新流血狀態,不過奇美拉只會造成還殘餘時間的流血總傷害。
總之。這也是石鑫為什麼要在奇美拉射擊前要釋放瞄準射擊,就是為了讓奇美拉射擊能夠做到最大程度的傷害。
單是這一個奇美拉射擊,石鑫就打出了近5000點的可怖傷害,瞬間領先了所有隊友的傷害。並且高居傷害第一位。
奇美拉射擊能夠保持毒蛇釘刺和瞄準射擊的流血傷害的持續狀態,所以石鑫對於這兩個技能就可以暫時不用放在心上。
但是因為奇美拉射擊需要消耗的的法力值很多,加上還有獸王天賦的技能,石鑫的法力值就用的飛快。
原本還能依靠各種回藍buff勉強收支平衡,現在卻很快就用掉了很多。
所以。蝰蛇射擊就是最為重要的回藍技能。
雖然需要1.5秒的釋放時間,打出去的傷害也只有70的武器傷害也就是還不如普通攻擊,但是一來可以在其他重要技能冷卻的時間釋放,二來一次性恢復的法力值也不算少,基本上在打出幾次,法力值就能足夠好幾輪的輸出循環,所以也是自身輸出循環中的重要技能。
「嘶。」就在石鑫瘋狂打出傷害的時候,白夜瞄了一眼傷害列表,忍不住倒吸了一口冷氣。
他現在的傷害已經很不錯,打出去的輸出基本上都能在前5徘徊。
但是與石鑫相比。差距簡直大到了難以想像的地步。
只是戰鬥才開始了十幾秒鐘,他就看到,自身才打出兩萬不到的傷害,而石鑫總體傷害就超過了七萬。
而且在他看來,這赫然只是普通狀態打出的傷害,如果爆發起來,說不定還能再上漲50以上的傷害。
特別是那傳說級飾品的恐怖增幅,短期內傷害直接暴增一倍都是有可能的。
如果全部爆發起來,根據前面幾次的估算,白夜相信。在15秒的爆發時間內,能夠打出40萬以上的傷害都是極有可能的事情。
這種傷害太恐怖了,但是有了這樣恐怖的傷害,白夜的內心也猛然安定了下來。
這一次,boss應該能夠打掉了。
石鑫這邊也是信心滿滿。他只是估算了一
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