測試廣告1 「只要我場上有怪獸存在,靈魂障壁的效果下,我就不會受到戰鬥傷害!」
靈魂障壁,一張被遊藝於王國時期的四強決賽前夜兌換的卡,從那之後就一直跟著遊藝,可以說是老功臣了。燃武閣 m.ranwuge.com
只要自己場上有怪獸存在,哪怕是唯一的一隻被戰鬥破壞,那次戰鬥傷害也不會影響到生命值!
「雖然因為靈魂障壁的緣故而不會受到戰鬥傷害,但是閃光火焰翼俠的效果傷害,遊藝君你應該沒忘記吧?」
明明都有「靈魂障壁」這張卡在,遊藝君前面為什麼還要多此一舉的發動「傷害瘦身」這張卡片呢?
心中充滿了疑惑,不過眼下的戰鬥還沒完,遊戲讓自己的注意力暫時先放回戰場上,攻擊的閃光火焰翼俠還有更加強大的效果呢。
「作為他的原主人,我怎麼可能忘記他最強的力量?!不過……」
說著說著,遊藝的嘴角竟是上揚起來,一副奸計得逞的笑容,看得對面的遊戲心裡有點發慌。
「你怎麼就確定,我會吃下閃光火焰翼俠的效果傷害呢?」
「哈?那不是理所當然的事忄……怎麼回事!?」
靈魂障壁只能防戰鬥傷害,又不能防止怪獸被破壞,那不是要吃閃光火焰翼俠的效果傷害是什麼?!
可是,當遊戲看向遊藝那邊的場上情況時,卻發現被攻擊的烈焰俠居然還在場上,沒有一絲要進入墓地的跡象!
這……是怎麼回事?
「墓地的效果怪獸『護盾戰士』。」
不知何時,遊藝的手裡已經多出了一張怪獸卡,一張出場過很多次的、專門從墓地發動的墓坑怪獸。
「怪獸間的戰鬥傷害計算時,把護盾戰士從墓地除外,這樣一來,那隻戰鬥的我方怪獸就不會被戰鬥破壞啦。」
「而閃光火焰翼俠的最強力量,就是給予對手玩家自身戰鬥破壞的對方怪獸的攻擊力數值傷害!可問題是,現在烈焰俠並沒有被戰鬥破壞,那麼在條件不成立的情況下,閃光火焰翼俠的效果又怎麼可能發動呢?」
遊戲:「……」
550點的生命值,明明是那麼的觸手可得,一觸即崩!可為什麼總有卡片出來礙事呢?!讓我把那致命一擊完整地打出去不好嗎!!
難得正經決鬥一次的小表,此刻只覺得自己的心,在崩了!
其實,從未來的後輩游城十代那就可以看出,遊藝這傢伙的「苟」之程度極高!哪怕是十年後的未來,都不忘讓十代在自己的卡組裡多多塞入這種減半傷害的卡片!
所以說,我武藤遊戲,為什麼就那麼想不開的向這種把「苟」發揚到極致的傢伙發起挑戰呢?我真傻,真的!
大概是看出了遊戲此刻的心靈之傷,遊藝不好意思的撓了撓臉頰,主動將決鬥投影關閉,認為強制結束決鬥。
在一旁觀戰眾人疑惑的目光中,遊藝咳了兩聲後一臉嚴肅地說道:
「這場決鬥中遊戲你所使用的卡組,雖然還不是很完善,但強度足以打敗外界的絕大部分決鬥者了!不過離我們的卡組還差上一些距離。」
聞言,從略微崩潰的情緒中回過神的遊戲,伸手到腦後,一邊撓著後腦勺一邊笑著說道:
「卡組的完成度以及強度確實還差了些,不過只要再給我一些時間,我一定能組出一副不弱於你們的我個人的專屬卡組!」
卡組什麼的,其實只是遊藝談事的開頭,沒有在這個問題上多計較,遊藝說起了更深層次的事:
「你知道我為什麼要強制結束決鬥嗎?」
「呃……為什麼?」
看了眼蓋牌,默默地將這張畫著三把閃光之劍的魔法卡塞回卡組,遊戲搖頭並好奇地反問道。
「因為我覺得這場決鬥,打到這個地步已經足夠了,再打下去只能說是毫無疑義的戰鬥。」
「啊……不是!那個,我也是有認真在戰鬥的!」
『aib
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