不得不承認,巴里展現出了他的強大魄力,大手一揮就把十億美元交到了蘭斯手中,而且還有dc宇宙第一階段的完全控制權。天籟小說|2
這一條件,放在任何時候都是驚世駭俗的,即使放在十年之後也是如此,更何況現在是2oo6年,好萊塢依舊對漫畫改編電影抱有遲疑的2oo6年,華納兄弟的決斷和大膽就更加令人驚嘆了。
但蘭斯卻知道事情沒有那麼簡單。即使手握製作人大權和最終剪輯權,但華納兄弟這樣的大公司是不可能撒手不管的,畢竟這是十億的投資,周邊相關的利益可能遠遠過一百億,沒有人可以掉以輕心。
「神奇四俠2o15」就是最經典的案例,二十世紀福克斯與導演喬什-特蘭克(josh-trank)之間爆了不可調和的矛盾,甚至直接被捅到了社交媒體上,雙方互相指責、推卸責任的吃相著實難堪,堪稱一場災難。其實歸根結底的原因就是控制權的爭奪,電影公司希望電影更加商業化、更加賺錢,總是忍不住插手製作過程和後期剪輯,結果導致成品偏離導演構思,甚至可能面目全非。
這不是一個個案,而是普遍情況,遙遠到「教父」系列、「大白鯊」、「奪寶奇兵」系列等作品時期,電影公司也不斷插手製作過程,指手畫腳;未來到「蝙蝠俠大戰人:正義黎明」、「自殺小隊」、「鋼鐵俠3」等作品,站在背後的半專業人士們硬要插足專業領域,給出意見,這都是無法避免的。
當然,蘭斯現在今非昔比,以他的號召力和專業實力來說,華納兄弟勢必不會和他起正面衝突——畢竟蘭斯轉職導演至今保持不敗,華納兄弟自然更加願意交付信任,但牽扯到dc宇宙這樣的大項目,溝通、交流、矛盾、衝突、妥協,這都是在所難免的。別看巴里現在說的好聽,實際操作起來是怎麼一回事,沒有人可以提前預測。
更重要的是,蘭斯的思想十分清醒:華納兄弟依舊把他當做一個製作人,而不是混沌影業的合作者。
這不能責怪巴里。想像一下,dc宇宙如果能夠取得成功,盈利可能是以百億來計算的——就好像「哈利-波特」系列一樣,那麼華納兄弟僅僅只是因為蘭斯一個人,就要主動割讓利益給混沌影業?華納兄弟可不是慈善機構。
不過,巴里也知道,上一次他們一拍兩散的重要原因之一,就是公司之間的合作。所以,他今天的談話留下了商量的餘地,「以什麼團隊來製作」,其實這就為雙方的合作留下了可能。雖然沒有一口氣給予承諾,但潛台詞就是,只要蘭斯點頭,他們可以坐下來慢慢商談,利益的瓜分從來不是那麼簡單的事。
但對於蘭斯來說,事情卻簡單了許多。「鋼鐵俠」和「無敵浩克」的合作已經走上正軌,而且混沌影業牢牢掌握了主動——除了在劇本的創作上,創意委員會依舊試圖掣肘之外,但目前雙方的合作十分順利,這不僅意味著蘭斯握有決策權和控制權,而且意味著混沌影業進入了展的下一階段。
經歷了千辛萬苦,蘭斯才帶領著混沌影業走到了今天這一步,成為了一名棋手,自然不會再重新回到棋子的位置上。所以,dc宇宙的合作提案,就顯得沒有太多吸引力了。
巴里對於混沌影業和漫威影業之間的合作,了解十分有限,自然不知道這其中的門道,華納兄弟在好萊塢六大電影公司之中已經走在了最前列,但擁有三世為人經驗的蘭斯,卻已經一路小跑搶在了華納兄弟前頭。
從巴里今天的提案來看,蘭斯和環球影業始終保密「無敵浩克」的舉動,初步收穫成效。只怕就連環球影業自己都不知道,他們正在成為蘭斯的棋子——才剛剛晉級成為棋手,蘭斯就兵行險招,這一份決斷,無論是朗還是巴里,還是小覷了蘭斯。
說出了自己的提案之後,巴里卻沒有等待蘭斯的回覆,而是微笑地翹起了二郎腿,「不過,你展示不著急著做決定,具體情況,我們可以坐下來慢慢商議。畢竟,這個項目至少需要五年布局,事情沒有那麼簡單,不是嗎?」
蘭斯忽然就意識到這一點,他現在就提出了漫威宇宙、dc宇宙的概念,改變了歷史進程,
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